因動漫畫而偉大

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  • 語言:繁體中文
  • ISBN:9789867600035
  • 出版日期:2003/08/01
<內容簡介> 動漫畫有什麼魅力? 《棋靈王》讓日本的圍棋人口增加了七十萬, 台灣青少年的圍棋參賽人數成長了百分之三十五; 《政治最前線》讓日本新世代的年輕國會議員提出 「以加治隆介(故事中主角)為榜樣」的主張, 並且在國會中組成了讀書會,努力將漫畫中的主張化為實現的可能。 現在十分熱門的光學迷彩、奈米科技,士郎正宗 早在十幾年前就將這些概念運用在《攻殼機動隊》中。 令人目眩神迷的電影《駭客任務》,它的故事基本架構幾乎是 1985年日本動畫名作《Megazone 23》的翻版。 廣受大眾喜愛的日劇《將太的壽司》、《愛情白皮書》、 《西洋骨董洋果子店》……,都是漫畫改編的。 過去社會大眾總將動漫畫視為小孩子的玩意兒, 近來也許因為眼見日、韓在這些領域大放異彩, 動漫畫及Game稍稍受到了重視。 但是,如果不真正了解這些事物的本質與魅力, 不論是想批判這份快樂,或是想要從中牟利,都不切實際。 本書廣泛地試論看動漫畫的「好處」,並提出正視動漫畫的態度和方法。 〈前篇〉以「生命本質、歷史重現、未來演變、無盡想像、 社會百態」等五個面向,論述動漫畫所展現的創意與深度。 〈後篇〉則提供在台灣取得動、漫畫資源須知的基礎知識。 是一本「概論」,也是入門書。 不懷偏見地接近這個影響力甚鉅的戴體, 可以為我們的世界多開幾道窗,領略更多美好的事物。 這本書是一個起點。 回TOP↑

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