遊戲大師談數位互動劇本創作(平裝)

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  • 語言:繁體中文
  • ISBN:9789864218325
  • 出版日期:2005/09/27
第一章 故事 第二章 互動性 第三章 互動故事講述 第四章 藝術與科學之爭 第五章 抽象化 第六章 動詞思考法 第七章 前車之鑑:失敗的嘗試 第八章 環境為主的策略 第九章 資料驅動的策略 第十章 語言驅動的策略 第十一章 個性的模型 第十二章 戲劇管理 第十三章 動詞與事件 第十四章 歷史紀錄與謠言 第十五章 預期心理 第十六章 角色與劇情序列 第十七章 發展環境 第十八章 Erasmatron引擎 第十九章 相關研究 第二十章 遠親們 第二十一章 未來潮流

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